Mon premier codage et robotique






Category: Pratique
My First Coding and Robotics est un kit de démarrage brillant pour enseigner les principes de la programmation avec un petit robot adorable. Vous n'avez besoin ni d'une tablette, ni d'un smartphone, ni d'un ordinateur pour programmer ce robot ; les programmes sont créés en disposant simplement une séquence de cartes de code physiques.
Lorsque le robot passe sur les cartes de code, un capteur d'identification optique ou scanner optique situé sous le robot lit les cartes de code une par une et charge le programme. Ensuite, placez le robot sur une grille composée de cartes de carte, et le robot exécute le programme. Vous pouvez programmer le robot pour qu'il se déplace dans différentes directions, active son engrenage de sortie, allume sa LED, joue des sons et réponde à différentes cartes de fonction. L'engrenage de sortie intégré permet de construire de simples créations robotiques avec des bras ou d'autres pièces mobiles qui réagissent selon les instructions du programme.
Ce kit robotique enseigne également les compétences en ingénierie physique et en résolution de problèmes à travers une série de leçons de construction et de programmation. Les 30 leçons sont alignées sur les normes d'éducation en informatique développées par la Computer Science Teachers Association (CSTA) et l'International Society for Technology (ISTE) Education, ainsi que sur les cours de Code.org.
Les leçons ou activités progressent en complexité à travers le manuel illustré, permettant au kit d'être adapté à un enfant aussi jeune que quatre ans avec l'aide d'un adulte et jusqu'à huit ans. Les leçons couvrent ces six domaines clés de la programmation : séquençage, boucles, événements, conditions, fonctions et variables.
En plus de Sammy (le robot), il y a cinq autres histoires, chacune avec une série de défis de construction de modèles et de programmation et des leçons associées : une souris se déplace dans un labyrinthe pour trouver du fromage ; un pingouin se promène dans un zoo ; un joueur de football déplace un ballon dans le but ; un camion de pompiers éteint un incendie ; et un robot d'usine effectue des tâches dans une scène d'usine. Un manuel illustré en couleurs guide les utilisateurs à travers les leçons de programmation et l'assemblage des différents modèles.
Nécessite 3 piles AA, fournies séparément.
Âges de 4 à 8 ans.
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